Senior 3D Environment Artist

Empleado permanente, Tiempo completo · Madrid

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Your mission
  • Create realistic exceptional assets and environments from concepts by using the latest industry tools and workflow approaches in a clean and optimized way. 
  • Integrate content in game engine.
  • Work on World Building. 
  • Be a team player sharing content with colleagues and following Leads and Designers guidance to generate immersive areas. 
  • Be proactive communicating the team where are you up to so that the department can keep consistency along the level. 
  • Be able to receive and provide critique at a professional level. 
Your profile
Required Skills

  • Strong understanding of PBR materials.
  • Experience in realistic modeling/texturing workflows for environment (modular kits, tileables, Custom Normals, trims & full bake knowledge required).
  • Experience in game engines, such as Unreal Engine or Unity.
  • Comprehensive knowledge in software applications such as Autodesk 3D Studio Max, Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter / Designer and Adobe Photoshop.
  • Strong understanding of 3D optimization techniques.
  • Eager to learn new techniques and software.

Nice to have

  • Experience with SpeedTree. 
  • Experience in shader creation for Unreal. 
  • Experience with Houdini.
  • Shipped AAA quality project on current or next generation consoles / PC.
  • Experience as an artist in the game industry.
  • Good communication skills in English and Spanish.
  • University degree or equivalent in Art.
Why us?
  • Opportunity to work with a great international team of professionals on the next generation of AAA titles.
  • Salary based on experience.
  • Permanent, full-time contract.
  • A good work environment.
  • Flexible working hours.
  • Hybrid working model.
  • Fresh fruit, coffee and beverages at the office.
Saber Interactive Spain is an equal opportunity employer committed to diversity and inclusion in the workplace, especially to gender equality. We prohibit discrimination and harassment based on race, colour, sex, religion, sexual orientation, national origin, disability, genetic information, pregnancy, or any other protected characteristic as outlined by federal, state, or local laws.
Saber Interactive Spain makes hiring decisions based solely on qualifications, merit, and business needs at the time.
About us
Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe. 

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

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Tus tareas
  • Crear activos y entornos realistas a partir de conceptos.
  • Integrar el contenido en el motor del juego.
  • Trabajar en la construcción de mundos. 
  • Trabaja en equipo compartiendo contenido con tus compañeros y siguiendo las directrices de los diseñadores y leads.
  • Ser proactivo comunicando al equipo en qué estás trabajando para que el departamento pueda mantener la consistencia a lo largo del nivel. 
  • Ser capaz de recibir y proporcionar críticas a un nivel profesional. 
Tu perfil
Habilidades requeridas

  • Conocimientos sólidos de materiales PBR.
  • Experiencia en flujos de trabajo de modelado/texturizado realista para entornos (kits modulares, tileables, Custom Normals, trims & full bake knowledge required).
  • Experiencia en motores de juego, como Unreal Engine o Unity.
  • Amplios conocimientos en aplicaciones de software como Autodesk 3D Studio Max, Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter / Designer y Adobe Photoshop.
  • Gran conocimiento de las técnicas de optimización 3D.
  • Ganas de aprender nuevas técnicas y software.

Se valorará

  • Experiencia con SpeedTree. 
  • Experiencia en creación de shaders para Unreal. 
  • Experiencia con Houdini.
  • Proyecto de calidad AAA en consolas actuales o de nueva generación / PC.
  • Experiencia como artista en la industria del videojuego.
  • Buenas habilidades de comunicación en inglés y español.
  • Titulación universitaria o equivalente en Arte.
¿Por qué nosotros?
  • Oportunidad de trabajar con un gran equipo internacional de profesionales en la próxima generación de títulos AAA.
  • Salario en función de la experiencia.
  • Contrato indefinido a tiempo completo.
  • Buen ambiente de trabajo.
  • Horario de trabajo flexible.
  • Modelo de trabajo híbrido.
  • Fruta fresca, café y bebidas en la oficina.
Saber Interactive Spain es una empresa que ofrece igualdad de oportunidades y está comprometida con la diversidad y la inclusión en el lugar de trabajo, especialmente con la igualdad de género. Prohibimos la discriminación y el acoso por motivos de raza, color, sexo, religión, orientación sexual, origen nacional, discapacidad, información genética, embarazo o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales o locales.
Saber Interactive Spain toma decisiones de contratación basadas únicamente en las cualificaciones, méritos y necesidades del negocio en ese momento.
¿Quiénes somos?
Saber Interactive es un editor y desarrollador mundial formado por 13 estudios en América y Europa. 

Entre los títulos de Saber se incluyen Warhammer 40.000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Guerra Mundial Z, SnowRunner y Expeditions: A MudRunner Game. Fundada en 2001, Saber es conocida por dos décadas de asociaciones de desarrollo con desarrolladores y editores líderes, incluida la producción de The Witcher 3: Wild Hunt para Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered y muchos otros.

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