Narrative Designer

Permanent employee, Full-time · Madrid

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Your mission
  • Write and design compelling narrative-driven gameplay, including character development, dialogue, and world-building elements.
  • Collaborate with Cross-Functional Teams.
  • Craft Dialogue and Script.
  • World-Building and Lore Development.
  • Iterate and Revise.
  • Ensure narrative consistency across different platforms, narrative arcs, and characters throughout the game's development.
Your profile
Required Skills

  • Proven experience (+3 years) as a Narrative Designer, having participated in at least one AAA project, from start to finish. 
  • Providing a portfolio of previous work, including narrative design documents, dialogue samples, or narrative-driven game projects. 
  • Strong experience in writing dialogue that fits the tone and voice of different characters, while considering the interactive nature of video games.
  • Experience with Unreal Engine.
  • Ability to work closely with a multidisciplinary team (game designers, artists, game programmers) to integrate narrative seamlessly into the gameplay experience.
  • Strong attention to detail in terms of narrative continuity, pacing, and emotional impact.
  • Problem-solving skills.
  • Fluent/Native English and Spanish is required.
  • Located/willing to relocate in Madrid (Hybrid working model)
 
Nice to have

  • Familiarity with narrative design tools and software.
  • A deep understanding of video games as a storytelling medium.
  • Familiarity with various game genres.
Why us?
  • Opportunity to work with a great international team of professionals on the next generation of AAA titles.
  • Salary based on experience.
  • Permanent, full-time contract.
  • A good work environment.
  • Flexible working hours.
  • Hybrid working model.
  • Fresh fruit, coffee and beverages at the office.
Saber Interactive Spain is an equal opportunity employer committed to diversity and inclusion in the workplace, especially to gender equality. We prohibit discrimination and harassment based on race, colour, sex, religion, sexual orientation, national origin, disability, genetic information, pregnancy, or any other protected characteristic as outlined by federal, state, or local laws.
About us
Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe. 

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

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Tus tareas
  • Escribir y diseñar una narrativa convincente para el juego, incluyendo el desarrollo de personajes, diálogos y elementos de construcción del mundo.
  • Colaborar con equipos multifuncionales.
  • Creación de diálogos y guiones.
  • Construcción del mundo y desarrollo de la historia.
  • Iterar y revisar.
  • Garantizar la coherencia narrativa entre diferentes plataformas, arcos narrativos y personajes a lo largo del desarrollo del juego.
Tu perfil
Habilidades requeridas

  • Experiencia demostrada (+3 años) como Diseñador Narrativo, habiendo participado en al menos un proyecto AAA, de principio a fin. 
  • Aportar un portfolio de trabajos previos, incluyendo documentos de diseño narrativo, muestras de diálogos o proyectos de juegos narrativos. 
  • Sólida experiencia en la escritura de diálogos que encajen con el tono y la voz de los diferentes personajes, teniendo en cuenta al mismo tiempo la naturaleza interactiva de los videojuegos.
  • Experiencia con Unreal Engine.
  • Capacidad para trabajar en estrecha colaboración con un equipo multidisciplinar (diseñadores de juegos, artistas, programadores de juegos) para integrar la narrativa a la perfección en la experiencia de juego.
  • Gran atención al detalle en términos de continuidad narrativa, ritmo e impacto emocional.
  • Capacidad de resolución de problemas.
  • Se requiere inglés y español fluidos.
  • Ubicado/disponible para trasladarse a Madrid (modelo de trabajo híbrido).

Se valorará


  • Familiaridad con herramientas y software de diseño narrativo.
  • Profundo conocimiento del videojuego como medio narrativo.
  • Familiaridad con varios géneros de videojuegos.
¿Por qué nosotros?
  • Oportunidad de trabajar con un gran equipo internacional de profesionales en la próxima generación de títulos AAA.
  • Salario en función de la experiencia.
  • Contrato indefinido a tiempo completo.
  • Buen ambiente de trabajo.
  • Horario de trabajo flexible.
  • Modelo de trabajo híbrido.
  • Fruta fresca, café y bebidas en la oficina.
Saber Interactive Spain es una empresa que ofrece igualdad de oportunidades y está comprometida con la diversidad y la inclusión en el lugar de trabajo, especialmente con la igualdad de género. Prohibimos la discriminación y el acoso por motivos de raza, color, sexo, religión, orientación sexual, origen nacional, discapacidad, información genética, embarazo o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales o locales.
Saber Interactive Spain toma decisiones de contratación basadas únicamente en las cualificaciones, méritos y necesidades del negocio en ese momento.
¿Quiénes somos?
Saber Interactive es un editor y desarrollador mundial formado por 13 estudios en América y Europa. 

Entre los títulos de Saber se incluyen Warhammer 40.000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Guerra Mundial Z, SnowRunner y Expeditions: A MudRunner Game. Fundada en 2001, Saber es conocida por dos décadas de asociaciones de desarrollo con desarrolladores y editores líderes, incluida la producción de The Witcher 3: Wild Hunt para Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered y muchos otros.

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