Senior Game Designer

Permanent employee, Full-time · Madrid

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Your mission
  • Design, configuration, and balancing of gameplay elements and systems.
  • Evaluation and iteration of gameplay systems to ensure the best possible gameplay experience.
  • Translate high-level concepts into detailed and actionable game design plans.
  • Collaborate with artists, technical artists, and programmers to refine and optimize the design implementation process.
Your profile
Required Skills

  • More than 5 years of experience and at least one AAA title published as game designer.
  • Throughout understanding of game system design, game mechanics and how to document everything and how to bring it to life.
  • Knowledge/Experience with Unreal Engine.
  • Experience with game design relevant tools.
  • Strong communication skills with the ability to clearly define and communicate design ideas.
  • Fluent English is required; proficiency in Spanish is a plus.
  • Located/willing to relocate in Madrid (Hybrid working model).
Nice to have

  • Bachelor of Arts or Bachelor of Science.
  • Experience with game balancing and balancing approaches.
  • Ability to prototype ideas in a game engine.
  • Level design experience will be taken into account.
Why us?
  • Opportunity to work with a great international team of professionals on the next generation of AAA titles.
  • Salary based on experience.
  • Permanent, full-time contract.
  • A good work environment.
  • Flexible working hours.
  • Hybrid working model.
  • Fresh fruit, coffee and beverages at the office.
Saber Interactive Spain is an equal opportunity employer committed to diversity and inclusion in the workplace, especially to gender equality. We prohibit discrimination and harassment based on race, colour, sex, religion, sexual orientation, national origin, disability, genetic information, pregnancy, or any other protected characteristic as outlined by federal, state, or local laws.
Saber Interactive Spain makes hiring decisions based solely on qualifications, merit, and business needs at the time.
About us
Saber Interactive is a worldwide publisher and developer consisting of 13 studios in the Americas and Europe. 

Creating games for all major platforms based on original and licensed IPs, Saber’s titles include Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, and Expeditions: A MudRunner Game. Founded in 2001, Saber is known for two decades of development partnerships with leading developer and publishers, including producing The Witcher 3: Wild Hunt for Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered, and many others.

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Tus tareas
  • Diseño, configuración y equilibrio de elementos y sistemas de juego.
  • Evaluación e iteración de los sistemas de juego para garantizar la mejor experiencia de juego posible.
  • Traducir conceptos de alto nivel en planes de diseño de juego detallados y viables.
  • Colaborar con artistas, artistas técnicos y programadores para refinar y optimizar el proceso de implementación del diseño.
Tu perfil
Habilidades requeridas

  • Más de 5 años de experiencia y al menos un título AAA publicado como diseñador.
  • Comprensión a fondo del diseño de sistemas de juego, mecánicas de juego, cómo documentarlo todo y cómo darle vida.
  • Conocimiento/Experiencia con Unreal Engine.
  • Experiencia con herramientas relevantes para el diseño de juegos.
  • Fuertes habilidades de comunicación con la capacidad de definir y comunicar claramente las ideas de diseño.
  • Se requiere inglés fluido; el dominio del español es un plus.
  • Ubicado/disponible para reubicarse en Madrid (Modelo de trabajo híbrido).

Se valorará

  • Licenciatura en Artes o Licenciatura en Ciencias.
  • Experiencia con balanceo de juegos y enfoques de balanceo.
  • Capacidad para prototipar ideas en un motor de juego.
  • Se tendrá en cuenta la experiencia en diseño de niveles.
¿Por qué nosotros?
  • Oportunidad de trabajar con un gran equipo internacional de profesionales en la próxima generación de títulos AAA.
  • Salario en función de la experiencia.
  • Contrato indefinido a tiempo completo.
  • Buen ambiente de trabajo.
  • Horario de trabajo flexible.
  • Modelo de trabajo híbrido.
  • Fruta fresca, café y bebidas en la oficina.
Saber Interactive Spain es una empresa que ofrece igualdad de oportunidades y está comprometida con la diversidad y la inclusión en el lugar de trabajo, especialmente con la igualdad de género. Prohibimos la discriminación y el acoso por motivos de raza, color, sexo, religión, orientación sexual, origen nacional, discapacidad, información genética, embarazo o cualquier otra característica protegida por las leyes federales, estatales o locales.
Saber Interactive Spain toma decisiones de contratación basadas únicamente en las cualificaciones, méritos y necesidades del negocio en ese momento.
¿Quiénes somos?
Saber Interactive es un editor y desarrollador mundial formado por 13 estudios en América y Europa. 

Entre los títulos de Saber se incluyen Warhammer 40.000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Guerra Mundial Z, SnowRunner y Expeditions: A MudRunner Game. Fundada en 2001, Saber es conocida por dos décadas de asociaciones de desarrollo con desarrolladores y editores líderes, incluida la producción de The Witcher 3: Wild Hunt para Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered y muchos otros.

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